Giggleland
La visite

La visite

Durée, nombre de chapitres et trajet de la ferme aux tunnels.

Une visite, c'est une partie complète en vue subjective d'environ six heures, avec un casting entièrement doublé. Le décompte des chapitres est de huit, de la ferme de Farmer Terry aux tunnels sous le parc. Un second décompte donne dix chapitres, pour ces mêmes six heures.

DuréeEnviron 6 heures
Chapitres Steam8
Chapitres selon la presse10
1

Durée

Les deux décomptes situent la visite à environ six heures. Le jeu est un jeu d'horreur psychologique en vue subjective, le casting est entièrement doublé et il est vendu comme un seul jeu complet.

2

Chapitres Steam

Le décompte de huit chapitres va de la ferme de Farmer Terry aux tunnels sous le parc.

3

Chapitres selon la presse

L'autre décompte est de dix chapitres, et il conserve la durée de six heures. Aucun des deux chiffres n'a été abandonné.

4

De la ferme aux tunnels

Les titres de chapitres ne font partie d'aucun des deux décomptes : il n'y a donc aucun parcours salle par salle à suivre. L'étendue que l'on peut nommer reste la ferme d'un côté et les tunnels sous le parc de l'autre.

Le parc la nuit, carrousel, château, enseigne Tickets
Le parc la nuit, avec un carrousel, un château éclairé et une enseigne Tickets.

Une enseigne Tickets figure sur cette image du parc nocturne.

Billets

Deux décomptes

FaitSteamAnnonce de lancement
DuréeEnviron six heuresEnviron six heures
Chapitres810
CheminDe la ferme de Farmer Terry aux tunnels sous le parcNon nommé
FormeVue subjective, doublage complet, un seul jeu completNon nommé
Bande-annonce de gameplay, une vue subjective dans une pièce éclairée
La bande-annonce de gameplay s'ouvre sur une vue subjective dans une pièce éclairée.

Ce que les deux décomptes laissent de côté

1

Une seule session

Une visite complète dure environ six heures, vendue comme un jeu complet et non comme un season pass ou un fragment de démo. Le point de vue est à la première personne et tout le casting est doublé. L'histoire, en une phrase : la famille, l'appartenance et le vrai prix du bonheur sans fin. Cette phrase est le thème. Ce n'est pas une liste de scènes. Il n'y a pas de découpage minute par minute, pas de carte de sélection des chapitres, et aucune durée annoncée pour un chapitre en particulier.

2

Huit sur Steam

Huit chapitres n'ont que deux extrémités nommées : la ferme de Farmer Terry et les tunnels sous le parc. L'accueil de Eliot fait de Terry le premier arrêt, car Terry aide les enfants à retrouver le chemin de la maison, ce qui aligne cette ouverture sur l'extrémité « ferme » de l'intervalle. Les tunnels sont l'autre extrémité. Rien entre ces extrémités n'est nommé comme titre de chapitre. Une liste de salles venue d'ailleurs n'est pas une liste officielle de chapitres.

3

Dix dans l'avis

Le décompte de dix chapitres ne remplace pas celui de huit. Il conserve la durée de six heures, et rien par la suite n'a retenu un chiffre en abandonnant l'autre. Considérez huit et dix comme deux décomptes d'une même visite. Le trajet que l'on peut encore énoncer à voix haute, c'est la ferme et les tunnels. Le décompte de dix chapitres ne nomme pas ce trajet.

4

Où commence la nuit

Avant tout décompte de chapitres, la nuit commence à l'intérieur : Tolie n'a pas le droit de quitter la maison, puis elle se réveille seule dans le parc, et les haut-parleurs la dirigent vers le stand d'information où son père l'attend. L'accueil de Eliot envoie ensuite le premier arrêt à Farmer Terry. Une promenade qui commence à la ferme suit Eliot. Une promenade qui commence au stand suit les haut-parleurs. Les deux directions font partie de la nuit. Le parc après la tombée de la nuit montre un carrousel, un château éclairé et un panneau Tickets. Cette vue, c'est le parc, pas un menu de chapitres. Tolie cherche son père tandis que Eliot commence la promenade chez Farmer Terry, qui aide les enfants à retrouver le chemin de la maison. L'histoire de la visite, c'est la famille, l'appartenance et le vrai prix du bonheur sans fin, racontée par un casting entièrement doublé.

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